Monster Hunter Wilds ultrapassa 10 milhões de cópias vendidas

Monster Hunter Wilds estabeleceu um novo marco para a Capcom ao ultrapassar 10 milhões de cópias vendidas em seu primeiro mês de lançamento. O jogo, que chegou ao mercado em fevereiro, já havia batido recordes internos da desenvolvedora ao atingir 8 milhões de unidades vendidas apenas na semana de estreia.

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Monster Hunter Wilds ultrapassa 10 milhões de cópias vendidas

Com esse desempenho, o título se consolida como o 6º jogo mais vendido da história da Capcom, ficando logo atrás de Resident Evil Village. Atualmente, Monster Hunter World lidera o ranking da empresa com aproximadamente 22 milhões de cópias comercializadas, mas Wilds demonstra forte potencial para se igualar ou até superar essa marca ao longo do tempo.

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Atualizações gratuitas e recepção de Monster Hunter Wilds

A Capcom também confirmou que a primeira atualização gratuita de conteúdo será lançada em 3 de abril (PDT) e 4 de abril (BST). O update inclui a adição de Mizutsune, um monstro do tipo Leviathan muito querido pelos fãs e que apareceu pela primeira vez em Monster Hunter Generations, retornando depois em Monster Hunter Rise.

Além disso, o jogo receberá uma nova área Grand Hub, novas caçadas e uma missão de evento que chegará em data posterior. Nessa missão, caçadores com Rank 50 ou superior poderão enfrentar uma versão arch-tempered de Rey Dau, com recompensas inéditas de equipamentos para quem conseguir derrotá-lo.

A Capcom também reafirmou que a segunda grande atualização de conteúdo está prevista para o verão (inverno no Brasil), embora ainda sem uma data específica divulgada.

Monster Hunter Wilds foi amplamente elogiado pela crítica e pelos jogadores, alcançando notas de 90 nas versões de console e 88 no PC no Metacritic. O título foi descrito como um dos melhores da franquia, sendo considerado uma evolução direta de Monster Hunter World em diversos aspectos.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.