Monster Hunter Wilds receberá mais de 100 melhorias de desempenho em atualização de dezembro

A CAPCOM confirmou que Monster Hunter Wilds receberá mais de 100 melhorias de desempenho com a atualização Ver. 1.0.4.00, programada para o dia 16 de dezembro. O patch promete resolver os principais problemas técnicos que afetaram a experiência dos jogadores desde o lançamento, tanto no PC quanto nos consoles.

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Segundo a desenvolvedora, a nova atualização vai otimizar o uso da CPU e GPU em todas as plataformas. Entre os ajustes confirmados estão a redistribuição de quadros, revisão na detecção de colisão, redução de efeitos simultâneos e eliminação de processos desnecessários que aumentavam a carga de trabalho do sistema. A expectativa é que essas mudanças corrijam os travamentos e quedas de desempenho causados pelo streaming de dados e descompactação agressiva de texturas durante o uso da câmera.

Atualização inclui novo monstro e reequilíbrio de armas

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Além das melhorias técnicas, o update também trará novos conteúdos para manter a comunidade ativa. O destaque fica por conta da estreia do monstro Gogmazios, além de variantes temperadas de monstros de nível 9★, incluindo um Rathalos temperado que poderá ser encontrado na Floresta Escarlate e no Reservatório de Óleo ao alcançar o Rank de Caçador 100.

Monster Hunter Wilds - Atualização 4 traz dragão ancião Gogmazios e caçadores de apoio

A atualização ainda inclui ajustes de balanceamento para todas as armas, suporte para novos cosméticos pagos e outras adições menores. A CAPCOM também confirmou que mais melhorias de desempenho específicas para PC serão implementadas em uma atualização prevista para janeiro, com outro pacote técnico chegando em fevereiro.

Após os ajustes na dificuldade feitos em atualizações anteriores, a expectativa é que as correções de desempenho consolidem Monster Hunter Wilds como uma experiência mais estável e atrativa. Caso os problemas técnicos sejam realmente solucionados, o título poderá recuperar parte dos jogadores que se afastaram desde o lançamento.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.