Novos dados extraídos do código da última atualização de Monster Hunter Wilds revelam que o jogo atingirá resolução dinâmica entre 1080p e 1440p em modo docked no Nintendo Switch 2, além de 40 FPS no modo portátil. Essas informações indicam que a CAPCOM está explorando ao máximo o hardware do console para entregar um desempenho sólido.
Monster Hunter Wilds mostra potencial gráfico no Switch 2
NSW2 Wilds potentially running at 1080p-1440p docked, 720p-864p handheld and targetting 40-30 FPS
byu/Lener30 inmonsterhunterleaks
Apesar de não haver detalhes oficiais completos, o vazamento no subreddit Monster Hunter Leaks aponta que a resolução em modo docked será dinâmica, alcançando até 1440p em cenas menos exigentes, o que é um feito notável para um jogo de mundo aberto e gráficos pesados rodando no Switch 2. A presença da tecnologia NVIDIA DLSS ajuda no upscaling, permitindo um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho.
Resoluções e desempenho no modo portátil

No modo handheld, o jogo não mira a resolução nativa do próprio display do Switch 2, limitando a escala entre 720p e 864p. Mesmo assim, a fluidez deve melhorar, já que o título deverá atingir até 40 FPS, beneficiando-se do suporte a taxa de atualização variável (VRR) no display portátil. Vale destacar que o VRR não estará disponível na versão docked do console.
Monster Hunter Wilds no Switch 2 está em desenvolvimento desde o final de 2023, com anúncio oficial vindo somente em junho de 2024. Esses detalhes indicam que o lançamento está próximo, provavelmente trazendo uma experiência otimizada em comparação às versões de PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

