Modo sem minimapa transforma Red Dead Redemption 2 em outra experiência

Red Dead Redemption 2 pode ganhar uma cara totalmente diferente com uma simples mudança nas configurações: jogar sem o minimapa. A dica surgiu em uma publicação no Reddit, no fórum r/reddeadredemption, e chamou atenção justamente por mostrar como o mundo criado pela Rockstar continua rendendo novas formas de exploração mesmo anos após o lançamento.

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No post, um jogador recomenda desativar o minimapa e afirma que a experiência fica muito mais imersiva. Segundo ele, é possível abrir as opções do minimapa segurando a seta para baixo no direcional e então desligá-lo, ou até deixá-lo apenas como uma bússola. Na prática, isso faz com que o jogador dependa mais da paisagem, das placas de sinalização, do sol e dos pontos de referência para se orientar pelo mapa.

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A mudança não serve apenas para aumentar a dificuldade. De acordo com o relato, ela também faz com que o jogo revele detalhes que muitas vezes passam despercebidos quando o HUD ocupa parte da tela o tempo todo. O jogador diz que passou a conhecer melhor as estradas próximas ao acampamento e a cidade mais próxima justamente porque precisou se guiar sozinho. Em vez de seguir o caminho mais óbvio, ele acabou se perdendo algumas vezes, o que transformou até deslocamentos comuns em pequenas aventuras.

O exemplo mais marcante citado por ele aconteceu quando decidiu seguir para o norte a partir do acampamento em Lemoyne, passando por Emerald Ranch em direção aos East Grizzlies para caçar. Ao subir uma montanha ao sul de O’Creagh’s Run, o jogador pensou ter chegado perto da borda do mapa, mas então viu boa parte de New Hanover e das Grizzlies abaixo dele. Para ele, essa sensação de surpresa teria sido menor com o minimapa sempre visível no canto da tela.

A observação ajuda a explicar por que Red Dead Redemption 2 segue sendo tão lembrado como um dos mundos mais detalhados dos games. O jogo da Rockstar não depende só de missões e combate para impressionar; a própria exploração continua sendo um dos seus maiores trunfos. E, nesse caso, a recomendação do jogador no Reddit funciona quase como um lembrete de que alguns clássicos ainda podem ser redescobertos com uma mudança simples, mas muito eficaz.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.