A New World Interactive anunciou que Insurgency: Sandstorm, sequência direta do jogo de tiro hardcore Insurgency, não contará com um modo história, diferente do que foi previamente anunciado, e os recursos provenientes desse cancelamento serão investidos em melhorar o modo multiplayer do jogo.
Segundo a companhia, essa decisão foi tomada pois eles gostariam de criar o jogo de tiro multiplayer perfeito, e como o estúdio é um estúdio pequeno, eles resolveram reorganizar os recursos internos para focarem-se apenas na troca de tiros entre os jogadores.
Além disso, o estúdio sofreu uma mudança na liderança recentemente, com o diretor criativo Andrew Spearin deixando o time e o community manager Michael Tsarouhas assumindo a liderança da equipe.
Além dessa mudança, o jogo sofrerá outra mudança, e os conflitos representados nele não mostrarão apenas conflitos reais, mas também conflitos inspirados em cenários modernos.
Insurgency: Sandstorm tem o lançamento previsto para 2018.