Final Fantasy VII Remake nunca chegou ao Nintendo Switch original, estreando diretamente no Switch 2 com um dos ports mais impressionantes de terceiros vistos até agora. Mas um modder chamado Naga decidiu ignorar essa limitação e conseguiu algo que a Square Enix nunca tentou: rodar o jogo em um Nintendo Switch Lite modificado, com resultados surpreendentemente jogáveis.
O projeto foi documentado em vídeo e batizado de Switch Lite “Pro”. As modificações incluem a instalação de 8GB de RAM, dobrando a memória original do sistema, além de upgrade de armazenamento para um eMMC de 256GB e uma tela OLED Super5. Com o hardware ampliado, o modder conseguiu rodar a versão de PC de Final Fantasy VII Remake através da camada de tradução Box64 + Wine, necessária para executar código x86 em um sistema baseado em arquitetura ARM.
Uma vitrine do que o Switch original poderia ter sido

O desempenho não é perfeito, com framerates entre 20 e 30 FPS dependendo da cena, mas o fato de o jogo rodar de forma jogável em um hardware tão limitado, com a sobrecarga adicional de uma camada de emulação, é tecnicamente impressionante. O vídeo também demonstra outras capacidades do Switch Lite Pro, incluindo The Witcher 3 a 45 FPS, emulação de PlayStation 3 com Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, emulação de Wii U com Zelda: Wind Waker e Twilight Princess, e emulação de PS Vita com Gravity Rush e Sly Cooper.
O projeto levanta uma reflexão pertinente sobre o que poderia ter sido possível no Switch original se a Nintendo tivesse apostado em mais RAM desde o início. Para os jogadores que esperam a trilogia completa no Switch 2, Final Fantasy VII Rebirth chega em junho com um port que já promete impressionar, enquanto a terceira parte da trilogia ainda aguarda data de lançamento.


