The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganhou uma versão inédita com modo cooperativo graças a um mod criado por Kirbymimi. Chamado Tears of the Kingdom Online, o projeto não é oficial, mas permite que jogadores explorem Hyrule juntos, ou até separados por grandes distâncias dentro do mundo aberto.
A principal diferença em relação ao jogo original é que essa adaptação torna o ambiente mais persistente para todos os participantes, o que faz com que as ações de cada jogador possam ser vistas pelos demais. Na prática, isso abre espaço para situações caóticas típicas de cooperação em games de mundo aberto, especialmente quando vários Links usam o Ultrahand ao mesmo tempo para interagir com o cenário, resolver desafios e enfrentar chefes.
O mod também amplia as possibilidades além das versões tradicionais de Link. Segundo a descrição do projeto, os jogadores podem assumir personagens como ogros, NPCs e outros habitantes dessa versão de Hyrule, além de diferentes versões de Link vistas em outros jogos da franquia, incluindo o jogo original e Adventures of Link. A proposta é transformar a estrutura já conhecida de Tears of the Kingdom em uma experiência bem mais imprevisível e voltada para a bagunça entre amigos.
Kirbymimi já havia trabalhado em mods cooperativos para outros jogos da série, como Wind Waker, Twilight Princess e Breath of the Wild. Por isso, Tears of the Kingdom Online acaba sendo uma evolução natural dentro desse histórico, ainda que mais ambiciosa e, ao que tudo indica, mais difícil de desenvolver.
O acesso ao mod parece ser restrito, e a orientação é acompanhar o Discord de Kirbymimi para tentar obter disponibilidade. Em um cenário em que a Nintendo ainda não levou o co-op para os principais jogos da franquia, esse tipo de projeto mostra como a comunidade continua encontrando formas de reinventar Zelda por conta própria.


