O multiplayer cooperativo de Mass Effect 3 está disponível em Mass Effect Legendary Edition por meio de um mod lançado pelo grupo ME3Tweaks no N7 Day, celebrado em 7 de novembro. O projeto restaura o modo que ficou de fora da coletânea de 2021 e também traz melhorias técnicas e opções para partidas privadas.
Batizado de Legendary Edition Multiplayer, o mod levou três anos para ser desenvolvido. O projeto, que tinha o codinome Milan, exige que o jogador tenha a Legendary Edition, mas funciona separadamente da campanha e dos demais recursos da coletânea. O grupo disponibilizou o download no Nexus Mods.
A versão não se limita a transportar o conteúdo original. Entre as novidades estão suporte completo a controles, ajustes configuráveis de assistência de mira, opção de campo de visão, compatibilidade com monitores ultrawide e texturas aprimoradas. Também há iluminação refeita, melhorias em modelos e correções de bugs.

O mod permite criar servidores privados e enviar convites com um clique, inclusive durante as partidas. Os jogadores também podem usar um modo de fotografia com opção de espectador. Entre as adições ao combate estão armas pesadas e novos formatos de sequência de ondas, chamados Unified e Coalition.
O ME3Tweaks preparou a estrutura para futuras expansões: o limite de mapas suportados passou de 30 para 255. O grupo pretende disponibilizar uma ferramenta para que a comunidade também possa criar conteúdo. Entre os projetos em desenvolvimento estão o Redemption Map Pack, uma nova versão de um pacote de mapas com iluminação e rotas revisadas, e Rejection, que reintroduz inimigos adicionais. Este último ainda não passou por testes de partidas em rede.

Outras melhorias planejadas incluem ajustes no chat de texto, no disparo às cegas e nas interfaces de desafios e de personagens derrubados, além de opções para configurar o tamanho dos lobbies. O grupo também informou que recorreu a ferramentas de inteligência artificial nos últimos meses para ajudar a corrigir erros, prototipar interfaces, melhorar o desempenho do processo de desenvolvimento e pesquisar recursos. Segundo os modders, o uso não fez parte dos dois primeiros anos do projeto.

O lançamento chega em um N7 Day marcado pelo anúncio do encerramento da BioWare, mas oferece aos fãs uma forma concreta de voltar ao modo cooperativo de Mass Effect 3. Além de recuperar uma parte ausente da Legendary Edition, o trabalho abre espaço para que a comunidade amplie o conteúdo com novos mapas e outras criações.


