Mod de Starfield cria pousos planetários sem telas de carregamento

Starfield pode finalmente ganhar pousos planetários contínuos graças ao mod Seamless Landings, criado por Frederik Wessberg. Ainda em desenvolvimento, o projeto permite que a nave saia do espaço e alcance a superfície de planetas e luas sem interromper a experiência com telas de carregamento.

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A demonstração publicada por Wessberg em 10 de outubro de 2026 mostra a nave atravessando a atmosfera até chegar ao solo. O sistema funciona tanto com o jogador controlando a aeronave manualmente quanto com o piloto automático ativado. Nesse segundo caso, é possível deixar o assento do capitão e observar a viagem até o destino.

O mod também permite escolher áreas de pouso sobre a água, algo que não está disponível na versão padrão de Starfield. Durante a descida, a nave atravessa nuvens volumétricas tridimensionais, tempestades, raios e auroras nas regiões polares. O projeto ainda simula o brilho atmosférico no horizonte do lado noturno e utiliza informações de clima, sistemas meteorológicos e composição atmosférica presentes nos dados do jogo.

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Wessberg explicou que a ideia começou como um projeto pequeno e experimental, mas cresceu rapidamente diante das limitações técnicas do jogo. No espaço, a representação original dos planetas de Starfield é baseada principalmente em texturas, camadas móveis de nuvens e efeitos atmosféricos. Na prática, tentar pousar diretamente significaria alcançar uma superfície que funcionava quase como uma imagem plana.

Para contornar esse problema, o criador precisou reconstruir completamente a renderização dos planetas em 3D quando observados do espaço. Segundo Wessberg, Starfield possui dados físicos bastante detalhados e elementos que poderiam sustentar uma experiência mais realista, embora essas características normalmente não sejam reveladas ao jogador durante a exploração.

A ausência de pousos atmosféricos contínuos foi uma das críticas feitas a Starfield desde o lançamento. No jogo da Bethesda, o usuário escolhe uma área de aterrissagem e passa por uma transição de carregamento, em vez de pilotar a nave através da atmosfera como acontece em No Man’s Sky. O Seamless Landings tenta preencher justamente essa lacuna, transformando uma das limitações mais conhecidas do RPG em uma experiência de exploração mais imersiva.

O mod será disponibilizado gratuitamente no Nexus Mods quando estiver concluído. Por enquanto, a demonstração indica que o projeto ainda precisa de desenvolvimento adicional, mas já apresenta uma solução ambiciosa para uma função que muitos jogadores esperavam encontrar no lançamento de Starfield.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.