Quando a Monolith tentou criar um MOBA para consoles, não foi tão ruim assim. Dá para classificar Guardians of Middle-Earth como uma boa tentativa até. Agora essa tentativa foi para o PC, com lançamento para o dia 29 de Agosto.
Esse lançamento parecia inevitável para um jogo que não é ruim, mas simplesmente não se encaixa no perfil dos consoles, e não atraiu muito sucesso nas vendas por isso. Por sinal, o jogo custará cerca de $15 , e quem comprou uma versão para consoles até dia 15 de Agosto, receberá um código para ter acesso gratuito a versão para PC. Será que dessa vez engrena?
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