Minecraft ganha disco arremessável e suporte à mão secundária no Bedrock

Um disco arremessável de Minecraft será lançado no primeiro pacote de novidades de 2027, enquanto a Bedrock Edition receberá suporte completo para itens na mão secundária. A Mojang apresentou as duas mudanças durante o programa Mid-Offs, de Tubbo, na TwitchCon San Diego, em 14 de novembro.

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A nova arma de médio alcance atravessa inimigos e retorna para quem a lançou. Também pode ricochetear em superfícies duras, recurso que aumenta o tempo de voo e abre espaço para acertar alvos com lançamentos indiretos. A equipe de desenvolvimento espera que a mecânica permita aos jogadores fazer manobras e criar jogadas diferentes.

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O disco poderá ser fabricado com cobre, ferro, ouro, diamante ou netherita. Também será possível arremessá-lo com qualquer uma das mãos. A Mojang afirma que a arma foi pensada para complementar o combate existente, sem simplesmente substituir as opções atuais, e pode trazer novas possibilidades tanto para as batalhas quanto para minijogos.

Bedrock terá uso ampliado da mão secundária

A possibilidade de usar o disco com a mão secundária acompanha uma mudança aguardada por quem joga na Bedrock Edition: o suporte completo a esse espaço. Na versão Java, os jogadores podem equipar itens na mão secundária há anos; na Bedrock, o uso era restrito a um conjunto limitado de objetos.

A Mojang confirmou que o recurso chegará à próxima versão de prévia da Bedrock, permitindo que os jogadores o testem antes da atualização completa. A empresa ainda não informou uma data específica para essa compilação.

O disco, por sua vez, está previsto para o primeiro pacote de novidades de Minecraft em 2027. Mais detalhes sobre esse lançamento devem ser divulgados posteriormente. A combinação de uma arma baseada em ricochetes com a ampliação do uso da mão secundária pode mudar a forma de montar estratégias, especialmente para quem joga na Bedrock.

Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.