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MindsEye está sendo destruído nas análises do Steam e viraliza por bugs e desempenho ruim

MindsEye, novo jogo de ação da Build A Rocket Boy, está enfrentando duras críticas no Steam desde seu lançamento, com apenas 42% de aprovação entre os usuários. Desenvolvido pelo estúdio liderado por Leslie Benzies, produtor de GTA e Red Dead Redemption, o jogo chegou ao PC com uma série de bugs grotescos, desempenho inconsistente e jogabilidade considerada travada, o que rapidamente viralizou nas redes sociais.

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MindsEye está sendo destruído nas análises do Steam e viraliza por bugs e desempenho ruim

As falhas incluem desde NPCs deformados ao serem atropelados até carros girando infinitamente e explosões sem explicação no cenário. Além disso, a inteligência artificial dos inimigos está sendo descrita como completamente disfuncional. Em resposta à avalanche de críticas, a desenvolvedora divulgou um comunicado afirmando que está trabalhando “dia e noite” em um patch de desempenho, aproveitando melhorias do Unreal Engine 5.6 para otimizar o jogo em PCs com hardware mais modesto e também nos consoles.

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Além da campanha principal, MindsEye conta com dois modos adicionais: o Build.MindsEye, onde jogadores criam e vendem conteúdo personalizado, e o Play.MindsEye, com desafios e corridas postadas regularmente pelo estúdio. No entanto, mesmo com essas adições, os jogadores apontam que o jogo ainda carece de polimento e estabilidade, considerando que seus gráficos exigem muito para o que entregam visualmente.

No momento, não há análises da crítica especializada, já que a imprensa não recebeu cópias antes do lançamento.

Ainda assim, o histórico da indústria mostra que lançamentos problemáticos como Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Unity conseguiram se reerguer com o tempo. Se MindsEye seguirá esse caminho, só os próximos patches dirão.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.