A Microsoft está dando um passo importante para tornar o Xbox Cloud Gaming mais acessível. A empresa começou a testar internamente uma versão gratuita com anúncios do serviço, que permitirá que jogadores experimentem títulos selecionados por streaming, sem precisar de uma assinatura do Game Pass. Essa iniciativa representa uma expansão significativa da plataforma, que já havia passado por mudanças recentes em seus planos de assinatura.
Como vai funcionar a versão gratuita com anúncios
A versão gratuita do Xbox Cloud Gaming funcionará de maneira simples. Antes de iniciar um jogo, o jogador verá cerca de dois minutos de anúncios em vídeo. Após isso, será possível jogar por até uma hora em cada sessão, com um limite de até cinco horas gratuitas por mês. Essas restrições ainda estão em fase de testes e podem mudar até o lançamento oficial.
Além disso, será possível transmitir alguns jogos que o usuário já possui, além de títulos disponíveis durante os Free Play Days — períodos especiais em que a Microsoft libera jogos completos para testes no fim de semana. Outra categoria disponível será a dos Xbox Retro Classics, permitindo revisitar clássicos do passado diretamente pela nuvem.
A Microsoft planeja disponibilizar o streaming gratuito em várias plataformas. Isso inclui PCs, consoles Xbox, dispositivos portáteis e navegadores web. O objetivo é aumentar o alcance do serviço, levando a experiência do Xbox Cloud Gaming para um público ainda maior e permitindo que mais jogadores experimentem a tecnologia de streaming sem custos iniciais.
Antes do lançamento completo, a Microsoft abrirá um teste beta público para coletar feedback e ajustar detalhes técnicos e de usabilidade. A expectativa é que a versão gratuita do Xbox Cloud Gaming seja lançada nos próximos meses, expandindo o ecossistema Xbox e fortalecendo a presença da empresa no mercado de jogos por streaming.
Um movimento estratégico para o futuro
A ideia de uma versão gratuita com anúncios não é nova. Tim Stuart, diretor financeiro da divisão Xbox, já havia comentado sobre essa possibilidade há cerca de dois anos. Mais recentemente, Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração, reforçou a intenção de tornar o serviço mais acessível, seja entrando em novos mercados ou criando novos métodos de acesso à nuvem.
Essa iniciativa chega na mesma semana em que a Microsoft expandiu o acesso ao Xbox Cloud Gaming para os planos Premium e Essential do Game Pass, além de tirar oficialmente o serviço da fase beta. Com isso, assinantes Ultimate agora podem jogar em 1440p com taxa de bits mais alta, enquanto usuários Premium e Essential têm acesso em 1080p.