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Microsoft não quis apresentar na E3 exclusivos que serão lançados só daqui a 3 anos

A Microsoft recebeu críticas de alguns fãs por não mostrar tantos exclusivos AAA assim na conferência de imprensa do Xbox, mas, segundo Phil Spencer, isso foi feito de caso pensado, e exclusivos AAA estão sim em desenvolvimento para o console.

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Segundo Spencer, a decisão foi tomada porque a companhia não quer cometer o mesmo erro que cometeu com Scalebound, ou seja, mostrar um exclusivo muito antes dele estar pronto, gerar um hype gigantesco em cima do jogo e isso acabar pressionando os desenvolvedores a acabarem o jogo o quanto antes e isso acabar influenciando negativamente no desenvolvimento do produto final.

“Nós estamos investindo em novas coisas, nós assinamos com alguns desenvolvedores há algum tempo e eu pensei, ‘Hey, do ponto de vista de publicidade, seria muito fácil para mim colocar um trailer na tela’ ainda que o jogo não seja lançado nos próximos 2 anos e meio ou 3, então eu não quis fazer isso”, disse o chefão do Xbox ao site Waypoint.

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Spencer reiterou que a companhia está comprometida em desenvolver conteúdo first party e pediu aos fãs para acreditarem na companhia.

O Xbox One X chega às lojas no dia 7 de novembro.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.