Microsoft explora mudanças radicais no hardware e modelo de negócios do Xbox

A Microsoft está revisando seus planos para o próximo Xbox, o projeto Helix, diante da crise global nos custos de memória e armazenamento, conhecida como RAMageddon. Nesta semana, o CEO do Xbox, Asha Sharma, e o chefe de estratégia, Matthew Ball, revelaram que a empresa está trabalhando em mudanças significativas tanto no hardware quanto nos modelos comerciais, buscando maior flexibilidade e acessibilidade para o console.

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Segundo Ball, a Microsoft está comprometida com o lançamento do Helix, mas reconhece a necessidade de repensar o design para garantir que o produto seja financeiro acessível. “Estamos reavaliando tudo que podemos sobre o Helix para que seja flexível e acessível”, declarou em entrevista ao site The Game Business.

Novos caminhos para o hardware e o modelo de negócios do Xbox

Microsoft explora mudanças radicais no hardware e modelo de negócios do Xbox

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A crise nos preços de memória e armazenamento está pressionando toda a indústria, algo destacado por Sharma em entrevista à Fortune. O Xbox, que em outubro do ano passado planejava entregar uma experiência premium de alta performance, agora precisa ajustar a estratégia para oferecer opções mais econômicas e acessíveis ao público em geral, especialmente para que mais jogadores possam ter acesso ao console.

“Precisamos pensar em outras formas de construção de custo para o console e em parcerias que ampliem a distribuição e alcance dos produtos”, afirmou Sharma. Essa nova abordagem inclui explorar modelos comerciais “radicalmente diferentes” que possam surgir ainda neste ano, modelos que não se limitem ao tradicional hardware premium, mas que possam abranger públicos com menor poder aquisitivo.

Entre as possibilidades estão reedições de planos como o Xbox All Access, que permitia o financiamento do console junto a assinaturas do Xbox Game Pass e foi descontinuado em 2023 após a saída de vários varejistas. Microsoft indicou que pretende lançar ofertas mais flexíveis para o Game Pass ainda neste verão, intensificando inclusive suas recentes ações para baratear o serviço, como a redução do preço do Xbox Game Pass Ultimate e a parceria com a Discord para incluir uma edição inicial gratuita do Game Pass na assinatura Nitro.

Outra alternativa considerada é a expansão de opções com suporte a publicidade, com a possibilidade de um Xbox Cloud Gaming gratuito que já está em testes. Ainda assim, Sharma indicou que essas soluções não representam a ruptura radical que a Microsoft busca atualmente.

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Uma mudança mais profunda poderia envolver permitir que parceiros como a Asus produzam consoles Xbox, seguindo o exemplo dos dispositivos Xbox portáteis já lançados em parceria. O projeto Helix, que mistura características de console e PC, pode se beneficiar da produção por terceiros e do uso dos novos chips da AMD, reduzindo custos e aumentando a acessibilidade.

Sharma e Ball também comentaram sobre a necessidade de tornar o próximo Xbox mais flexível em termos de armazenamento e memória, com inovação em técnicas de compressão e opções que permitam ao usuário expandir a capacidade de forma mais simples e econômica, diferentemente dos caros cartões proprietários atualmente usados pela Microsoft, melhorando a experiência de uso.

Fonte: The Verge

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.