Parece que o Xbox original teria uma ideia no mínimo diferente do que acabou acontecendo. Primeiramente, o público-alvo do console era totalmente diferente do que se tornou, assim como seu valor.
Segundo entrevista de Lorne Lanning, da Inhabitants, a ideia inicial era do Xbox ser um console voltado para jogadores casuais. Mas tão casuais que o console seria gratuito e com suporte ao Windows.
Segundo Lanning, essa ideia foi decisiva para a possibilidade de lançamento de Oddworld no console. Segundo ele, a ideia seria “vencedora”, e a Inhabitants queria fazer parte dessa vitória.
Como vocês sabem, a ideia do console gratuito foi descartada, bem como o suporte ao Windows. A última ideia, porém, permaneceu viva e está começando a ser implementada no Xbox One. Já vimos muitas estratégias de mercado diferentes, mas essa superou todas as outras. O que acham?