Microsoft desistiu de lançar uma versão familiar do Xbox Game Pass após receber resistência da EA, segundo o jornalista Jez Corden, do WindowsCentral. A empresa havia testado o plano em países como Irlanda e Colômbia, que permitiria até quatro usuários acessarem a biblioteca simultaneamente.
De acordo com Corden, a decisão de cancelar o plano familiar não partiu diretamente da Microsoft, mas sim da oposição da EA, que é uma parceira importante do Xbox Game Pass. A EA teria demonstrado forte rejeição à ideia e se envolve minimamente com o serviço, recusando, por exemplo, a disponibilização de versões nativas para PC com suporte a Play Anywhere ou conquistas do Xbox.

Esses dados surgem a partir do novo portal de feedback do Xbox, que revelou diversas demandas da comunidade, como a inclusão de conquistas no estilo dos troféus Platinum do PlayStation e o retorno dos avatares do Xbox. A solicitação por um plano familiar a preços acessíveis ficou entre os mais populares, mas aparentemente o veto da EA impediu a concretização do projeto.
Desde que o Xbox Game Pass passou a incluir o EA Play, grandes títulos da EA foram adicionados ao serviço, embora com um atraso considerável em relação ao lançamento original. Essa relação comercial privilegiada coloca a Microsoft em uma posição delicada frente à parceria, que pode limitar decisões estratégicas para o Game Pass.
A possibilidade de a Microsoft retomar os planos para um plano familiar ainda é incerta, sobretudo devido à pressão da EA. Para os fãs, a ausência desse modelo limita o acesso compartilhado que já é comum em outros serviços de streaming e pode deixar o Xbox Game Pass menos competitivo no mercado.
Fonte: Insider Gaming


