Microsoft amplia prazo para Arkane buscar comprador

A Microsoft prorrogou por mais um mês o prazo para que a Arkane Studios encontre um comprador ou um parceiro capaz de ajudar na continuidade do estúdio. A medida acontece enquanto a equipe trabalha no desenvolvimento de Marvel’s Blade, projeto que pode ser afetado caso a unidade seja fechada.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Arkane Lyon: prazo para uma aquisição da empresa encerra em 13 de novembro  para evitar o fechamento do estúdio - GameBlast

O futuro da Arkane permanece indefinido, e mais de 200 empregos estariam em risco se não houver uma solução para manter as operações. O estúdio é conhecido por jogos como Dishonored e Deathloop, além de estar atualmente à frente da produção de Marvel’s Blade.

PUBLICIDADE

A extensão está relacionada à legislação francesa conhecida como Lei Florange. A regra determina que empresas com mais de 1.000 funcionários iniciem uma busca por compradores quando planejam encerrar determinadas instalações. Pelo prazo inicial, a Arkane teria até 13 de novembro para encontrar uma alternativa antes de enfrentar o fechamento.

Com o novo período de consulta, a Microsoft afirma que continua avaliando diferentes possibilidades para o estúdio. Entre elas está a busca por um parceiro que possa apoiar o trabalho de desenvolvimento ainda pendente em Marvel’s Blade.

“Estendemos o período de consulta por mais um mês enquanto exploramos opções, incluindo a busca por um parceiro para apoiar o estúdio no trabalho de desenvolvimento que ainda temos pela frente. Esta é uma prorrogação definida e continuamos empenhados em manter o Conselho de Trabalhadores informado durante todo o processo”, declarou a Microsoft.

O sindicato Printemps Ecologique, que representa funcionários da Arkane, afirma que Marvel’s Blade está praticamente concluído. Para a entidade, cancelar o projeto nesse estágio seria um “desperdício monumental”, especialmente depois do investimento e do trabalho já realizados pela equipe.

A decisão, no entanto, não confirma a permanência definitiva da Arkane nem garante o lançamento do jogo. Ela apenas amplia o tempo disponível para que a Microsoft encontre um parceiro ou defina uma alternativa para o estúdio. Na prática, o novo prazo evita uma decisão imediata e mantém aberta a possibilidade de preservar tanto os empregos quanto o desenvolvimento de Marvel’s Blade.

A extensão representa uma oportunidade concreta para a Arkane, mas também evidencia a situação delicada enfrentada pelo estúdio. O próximo passo dependerá das negociações em andamento e de uma eventual parceria que permita finalizar o projeto sem interromper as atividades da equipe.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.