Metro 2039 é revelado oficialmente com data: tudo o que foi anunciado sobre o mais sombrio jogo da franquia

Após anos de silêncio e semanas de rumores, a 4A Games e a Deep Silver revelaram oficialmente Metro 2039. O anúncio veio com um trailer perturbador, um primeiro vislumbre de gameplay e declarações dos desenvolvedores que contextualizam não apenas o jogo, mas as circunstâncias únicas em que ele foi criado.

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Metro 2039 chega ao Xbox Series X|S, PS5 e PC com lançamento previsto para o inverno de 2026, e já está disponível para adicionar à lista de desejos.

A história e o antagonista

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O jogo apresenta um novo vilão chamado Hunter, líder do regime Novoreich que domina os túneis do metrô de Moscou. Sob a promessa de uma nova vida na superfície, Hunter oprime os moradores subterrâneos por meio do medo e da conformidade forçada, unificando facções e comunidades das estações sob uma única bandeira autoritária.

O protagonista, por ora chamado apenas de O Estranho, viveu nos túneis no passado e jurou nunca retornar, mas é forçado a voltar. O trailer transita constantemente entre memórias, pesadelos e realidade, questionando o que é real e o que não é. Imagens poderosas marcam o tom: correntes pesando sobre O Estranho, crianças em salas de aula se tornando sem rosto sob o processo de lavagem cerebral do regime.

Os desenvolvedores confirmaram que Metro 2039 será a entrada mais sombria da franquia, explorando o que os humanos eram antes do apocalipse, o que se tornaram depois e o que estão dispostos a fazer para sobreviver.

Gameplay e tecnologia visual

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O primeiro gameplay mostrado apresenta perspectiva em primeira pessoa dentro do metrô, com O Estranho navegando por ruínas subterrâneas usando máscara de gás. A qualidade visual é impressionante: a 4A Games foi pioneira no uso de ray tracing e está levando a tecnologia a um novo nível, com luz entrando por frestas no teto, neve caindo de forma vívida e gotas de chuva pousando na máscara do personagem em tempo real.

A tensão escala rapidamente quando um monstro mutante emerge dos escombros, descrito no trailer como um humano mutado com características de rato. O encontro com uma comunidade subterrânea que se fecha atrás de uma grade pesada para salvar O Estranho termina o trecho de gameplay revelado.

A guerra na Ucrânia como influência real

Talvez o aspecto mais impactante de Metro 2039 seja o contexto em que foi desenvolvido. Um dos estúdios da 4A Games fica em Kiev, e a equipe trabalhou sob bombardeios, cortes de energia e ataques de drones desde a invasão russa em 2022.

Pavel Ulmer, co-diretor criativo, descreveu o impacto da guerra nas vidas de todos no estúdio, afirmando que a equipe continuou trabalhando com geradores e baterias mesmo durante os ataques, mantendo-se em movimento pelo apoio mútuo entre colegas.

Andriy Shevchenko, diretor criativo, explicou que a guerra mudou a história do jogo: as mensagens evoluíram de prevenção do conflito para as consequências dele, o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade. “A realidade nos forçou a adotar uma perspectiva ucraniana única, mas ainda é uma história do universo Metro”, disse ele.

Dmitry Glukhovsky, autor dos livros que baseiam a franquia, está atualmente no exílio político após ser condenado em 2023 na Rússia a oito anos de prisão por violar leis de censura relacionadas à guerra.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.