Metro 2033 e Last Light Redux ganham atualização gratuita de nova geração

Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux receberam uma atualização gratuita de nova geração no PC, com melhorias técnicas, suporte a recursos gráficos atuais e uma série de correções. A novidade já está disponível para jogadores de Steam, GOG e Epic Games Store.

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Nos consoles, a atualização será lançada em 29 de outubro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O pacote também chegará às versões compatíveis com recursos específicos dos controles DualSense e Xbox.

Metro 2033 Redux

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Principais melhorias da atualização

As versões para PC agora contam com taxa de quadros ilimitada, limitada apenas pelo hardware do jogador, além de suporte a 4A TSR, DLSS da NVIDIA e FSR da AMD. Os dois jogos também receberam melhorias na iluminação global por espaço de tela, na geometria, nas texturas, nos materiais PBR e na qualidade das animações.

O pacote inclui suporte para texturas em 4K, áudio espacial e aprimoramentos gerais de som. Problemas relacionados a taxas altas de quadros foram corrigidos, assim como uma falha que provocava diferenças entre a sensibilidade horizontal e vertical do mouse.

Os controles também receberam recursos adicionais: o DualSense passa a utilizar gatilhos adaptáveis, enquanto os controles do Xbox contam com suporte aos gatilhos de impulso. A versão da Microsoft Store e as edições para Xbox Ally/X ainda ganharam um modo otimizado para reduzir o consumo de energia. Na Epic Games Store, a integração com o Epic Online Services inclui conquistas e contas.

Metro Last Light Redux

Correções em Metro 2033 Redux

A atualização resolve problemas que podiam interromper o progresso ou afetar cenas importantes. Entre eles estão o congelamento do Demônio durante o ataque em “Posto Avançado”, falhas na coleta de uma arma no início da campanha e comportamentos incorretos de Khan e seus homens após o plantio da bomba em “Khan”, na estação Turgenevskaya.

Também foram corrigidos problemas nas cenas finais, nos mecanismos do guindaste, do ímã e da alavanca em “D6”, além de uma falha que impedia a conclusão correta do encontro na “Biblioteca”. O jogo ainda passa a aplicar corretamente a morte instantânea em áreas tóxicas, mesmo quando o personagem está usando máscara de gás.

As conquistas receberam ajustes importantes. Agora, requisitos cumpridos devem desbloquear corretamente os troféus, incluindo “Armeiro”, e o progresso obtido enquanto o jogador está offline deve ser sincronizado após a reconexão.

Correções em Metro: Last Light Redux

Em Last Light Redux, a atualização corrige o problema que deixava o urso inconsciente durante a luta contra o chefe em “O Jardim”. Também foram resolvidas falhas que impediam nocautes e mortes furtivas a partir do capítulo “Revolution”.

Outros ajustes incluem a correção de um fechamento inesperado ao comprar a RPK para um terceiro espaço vazio no arsenal de Veneza, de um bloqueio de progresso no DLC “Khan” e de uma falha que fazia o jogador sair dos limites do mapa após cair na água em “Nightfall”.

Na versão da Microsoft Store, os saves não serão transferidos para a edição atualizada. Por isso, será necessário iniciar uma nova partida. Em compensação, a seleção de capítulos ficará liberada, permitindo começar qualquer capítulo com um conjunto padrão de equipamentos.

Requisitos para jogar no PC

As exigências de hardware foram atualizadas. Para rodar os jogos no mínimo, agora é necessário ter uma placa de vídeo equivalente à GTX 750 Ti ou à Radeon R7 260X.

  • Requisitos mínimos: Intel Core i5-4690 ou Ryzen 3 1200, 4 GB de RAM e GTX 750 Ti ou Radeon R7 260X.
  • Requisitos recomendados: Intel Core i5-8600 ou Ryzen 5 3600, 8 GB de RAM e GTX 1660 ou Radeon RX 590.

Para acessar a nova versão no PC, basta baixar a atualização pela plataforma em que o jogo foi adquirido. O pacote combina melhorias visuais e de desempenho com correções capazes de eliminar travamentos e bloqueios de progresso, tornando a atualização especialmente relevante para quem pretende revisitar os dois clássicos.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.