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Metal Gear Solid 2 e 3 terão resolução de apenas 720p

No mundo dos jogos, a qualidade visual tem sido uma busca constante para os desenvolvedores e jogadores, e a resolução dos jogos desempenha um papel crucial nesse aspecto. A evolução das plataformas de videogame tem proporcionado avanços notáveis ​​na qualidade gráfica. No entanto, nem sempre as expectativas de resolução são atendidas, e esse é o caso intrigante da próxima coleção “Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1”.

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Metal Gear Solid 2 e 3 terão resolução de apenas 720p

Ao longo dos anos, os jogos da série Metal Gear Solid cativaram os corações dos jogadores com sua narrativa envolvente e jogabilidade única. Com a primeira coleção da série prevista para ser lançada em todas as plataformas, muitos esperavam que a resolução e a qualidade visual estivessem alinhadas com as capacidades das atuais consoles, especialmente considerando a evolução tecnológica desde os títulos originais.

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No entanto, as expectativas em relação à resolução foram abaladas recentemente, quando surgiram informações sobre a resolução almejada para a coleção. O que se esperaria ser uma experiência imersiva em 4K a 60 quadros por segundo, foi reduzido para uma resolução de 720p. Isso levanta questões significativas sobre o motivo pelo qual uma coleção tão aguardada estaria operando em uma resolução tão inferior.

A fonte das informações, o site Nintendo Life, destacou que a coleção está baseada na “Metal Gear Solid HD Collection” do PlayStation 3, lançada em 2012. Isso não apenas limita a resolução, mas também remete aos remasters mais antigos realizados pela Bluepoint Games. Com isso em mente, a decisão de lançar a coleção em uma resolução de 720p em plataformas modernas levanta críticas quanto ao valor percebido e ao investimento que os jogadores estão dispostos a fazer.

Considerando o preço que a Konami está pedindo por essa coleção, a escolha de resolução parece contraditória com as expectativas de qualidade dos jogadores. A tecnologia avançou consideravelmente desde a época em que os títulos foram remasterizados pela primeira vez, tornando a decisão de aderir a essa resolução um tanto surpreendente. Os jogadores esperam que, ao investir em uma coleção tão icônica, a qualidade visual e a experiência geral estejam alinhadas com as capacidades dos consoles atuais.

 

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Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.