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Melhorias de áudio para GT6 podem não ficar prontas para o lançamento do jogo

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Gran Turismo 6 prometia melhorias significativas no áudio em relação ao seu antecessor, com ênfase no ronco dos motores e outros detalhes, mas parece que isso não vai ser visto logo de cara e essa evolução deve ser vista apenas em um patch após o lançamento do jogo.

Segundo o chefe da Polyphony Digital, a equipe tem trabalhado bastante em como vai ser o áudio, quando o assunto são os motores, e que os jogadores verão uma diferença significativa, mas “eu não tenho certeza se isso será possível desde o lançamento” .

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Isso me leva a pensar um pouco: Tudo bem que a interação dos consoles com a internet hoje em dia permite que o trabalho em um jogo seja constante, mesmo após o lançamento. Mas no caso do Gran Turismo, não seria algo digno de atrasar um pouco o lançamento do jogo, pra garantir que ele chegue efetivamente pronto? Será que algumas produtoras não estão fazendo os jogos sem o mesmo capricho de antes, por saber que podem simplesmente lançar um patch depois do lançamento? O que vocês acham?

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Vander Lissi
Vander Lissihttp://criticalhits.com.br
Vanderlei Rodrigues Lissi é colaborador do Critical Hits. Mascote da equipe, ele, que prefere ser chamado de Vander,talvez por não aguentar mais piadinhas na pré-escola com aquele técnico de futebol, até hoje ainda acha que Pokémon Stadium é o melhor jogo dos monstrinhos de bolso.