Mega Man Dual Override marca o retorno da franquia da Capcom em 2027

Mega Man Dual Override foi anunciado durante o The Game Awards 2025 e marca o retorno oficial do icônico personagem da Capcom após quase uma década sem um novo título principal. O último jogo da franquia, Mega Man 11, foi lançado em 2018, e desde então a série permaneceu em silêncio. A nova aventura chegará em 2027 com a clássica jogabilidade de plataforma 2D, agora com visual em cel-shading.

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O trailer de revelação mostrou o personagem principal se transformando em uma versão mais avançada, o que pode estar ligado ao subtítulo “Dual Override”. A Capcom ainda não detalhou as novas mecânicas, mas confirmou que o jogo manterá o estilo tradicional da franquia. Além disso, o som característico de um assobio no final do trailer deixou os fãs especulando sobre o possível retorno de Protoman.

Plataforma, participação dos fãs e promoção especial

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Mega Man Dual Override será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch e Switch 2. A Capcom também anunciou um concurso que permitirá aos jogadores criarem um dos novos chefes robôs do jogo. O projeto vencedor será incluído oficialmente no título, oferecendo à comunidade a oportunidade de participar ativamente do desenvolvimento.

Como parte das comemorações, Mega Man 11 receberá um desconto temporário em todas as lojas digitais, ficando disponível por menos de US$ 5 na PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store e Steam. A Capcom também lançará uma atualização para Mega Man 11 que adiciona suporte aos idiomas português do Brasil e espanhol latino-americano, expandindo a acessibilidade do título.

Mega Man Dual Override é descrito oficialmente como “um novo capítulo da clássica série de ação e plataforma”, com cenários futuristas, hordas de inimigos robóticos e desafios para serem superados com novas formas de combate. Mais informações sobre o enredo e os sistemas de jogo devem ser reveladas nos próximos meses.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.