Marvel’s Wolverine ganha detalhes e se afasta de tradição de 52 anos dos X-Men

Marvel’s Wolverine, novo jogo da Insomniac Games, vai colocar Logan em um cenário bem diferente do que os fãs estão acostumados. Previsto para chegar ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026, o título se passa em um universo onde os X-Men ainda não existem, pelo menos por enquanto, e isso muda bastante a base da história do personagem.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Marvel's Wolverine ganha detalhes e se afasta de tradição de 52 anos dos X-Men

As informações foram reveladas em uma reportagem recente da Entertainment Weekly, que ouviu vários desenvolvedores do projeto. Segundo o material, os mutantes ainda vivem nas sombras quando a trama começa, embora a humanidade já saiba da existência de super-heróis. A história de Wolverine acontece depois dos eventos dos jogos de Spider-Man da Insomniac, o que ajuda a situar essa nova fase dentro do mesmo universo compartilhado.

PUBLICIDADE

Nesse contexto, Logan trabalha para a Team X, um grupo de operações secretas inspirado na formação dos quadrinhos e voltado para a sobrevivência dos mutantes. A descrição apresentada destaca que aqueles que conhecem a existência de mutantes tendem a temê-los ou a tratá-los como alvos de extermínio. A proposta, portanto, é afastar Wolverine da imagem tradicional de integrante dos X-Men e colocá-lo em uma posição mais isolada e vulnerável.

O diretor narrativo do jogo também explicou por que Logan continua sendo uma figura tão forte para esse tipo de história. Para ele, o personagem é o mutante mais emblemático justamente por ser um forasteiro entre forasteiros. A ideia central explorada pela equipe é que Wolverine combina dureza, dor e humanidade de uma forma rara nos quadrinhos, carregando ao mesmo tempo a capacidade de ajudar e ferir pessoas ao longo da vida.

Essa mudança de abordagem representa uma das maiores diferenças em relação às versões mais conhecidas do personagem. Em vez de partir da dinâmica clássica com os X-Men, o jogo aposta em uma nova configuração de aliados e inimigos. Ainda assim, alguns nomes familiares vão aparecer, incluindo Jean Grey.

Os detalhes mais amplos sobre a trama também foram apresentados em Marvel‘s Wolverine #1, uma prévia em quadrinhos escrita por Williams. Nela, Logan lidera a Team X ao lado de Sabretooth, Mystique e Sunfire, enquanto se comunica com o verdadeiro líder do grupo, Nathanial Essex, o Mister Sinister. O gibi também coloca Bolivar Trask e a Trask Industries como principais vilões, além de confirmar Lady Deathstrike como outra adversária do protagonista no jogo.

Com isso, Marvel’s Wolverine deixa claro que não pretende apenas repetir fórmulas já conhecidas da franquia. A decisão de tirar Logan do centro da mitologia dos X-Men e colocá-lo em um universo ainda sem essa equipe abre espaço para uma história mais sombria e mais centrada no conflito pessoal do personagem, algo que combina bem com a versão mais trágica e solitária de Wolverine.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.