Marvel’s Wolverine apresenta uma diferença expressiva entre as avaliações dos usuários no Metacritic e na PlayStation Store, alimentando suspeitas de que parte das notas negativas do jogo possa estar ligada a uma campanha de review bombing. Lançado em 15 de setembro para PlayStation 5, o título da Insomniac Games registrava, em 17 de setembro, média de 6,3 entre os usuários do agregador, com mais de 2.500 avaliações.
Na loja digital da Sony, porém, o cenário é bem diferente. Marvel’s Wolverine tinha média de 4,82 de cinco estrelas, baseada em mais de 26 mil avaliações. O jogo também aparecia entre os títulos de 2026 mais bem avaliados pelos usuários da plataforma, com mais de 90% das notas iniciais concentradas na classificação máxima.
A diferença entre os serviços, por si só, não comprova a existência de review bombing. Marvel’s Wolverine recebeu críticas legítimas relacionadas à campanha linear, à repetição dos combates, à duração da aventura e à pouca variedade de situações. Esses pontos também aparecem nas avaliações profissionais, que deram ao jogo média 77 no Metacritic, abaixo das notas obtidas por Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Marvel’s Spider-Man 2.
O debate ganhou força após jogadores compartilharem no Reddit exemplos de avaliações 0/10 publicadas no Metacritic. Algumas delas praticamente não comentam aspectos como jogabilidade, gráficos ou desempenho e se limitam a classificar o jogo como “woke” ou relacionado a “DEI”. Outras recomendam que ninguém compre o título ou afirmam que o PlayStation estaria “morto”, sem apresentar argumentos sobre a experiência oferecida.
Esse tipo de comentário não significa que todas as notas baixas sejam artificiais. No entanto, a presença de avaliações baseadas principalmente em disputas políticas é um dos elementos usados pela comunidade para defender que parte da rejeição não está relacionada diretamente à qualidade do jogo.
Também há uma possível reação no sentido oposto. Alguns jogadores afirmam que Marvel’s Wolverine pode estar recebendo notas máximas publicadas apenas para compensar as avaliações negativas. Discussões no subreddit da Insomniac Games levantaram a possibilidade de que tanto os zeros quanto os 10/10 coordenados precisariam ser removidos para que a média refletisse melhor a recepção do público.
A PlayStation Store possui ainda um sistema mais restrito. Segundo as regras da Sony, apenas pessoas que compraram digitalmente o produto com a própria conta podem deixar uma avaliação, e cada conta pode publicar apenas uma nota por jogo. A política também proíbe avaliações falsas ou baseadas em uma experiência que não tenha acontecido. Isso cria uma barreira que não existe no sistema aberto do Metacritic, embora não garanta que todos os compradores tenham terminado o jogo antes de avaliar.
Até o momento, não há como determinar qual seria a nota real de Marvel’s Wolverine após a remoção de possíveis avaliações coordenadas. O contraste entre as plataformas sugere que a controvérsia reúne dois fenômenos: jogadores genuinamente insatisfeitos com escolhas de design e uma parcela de avaliações motivadas por questões externas ao jogo. Nem a Insomniac Games nem o Metacritic comentaram especificamente as suspeitas. Marvel’s Wolverine está disponível exclusivamente para PlayStation 5.



