Marvel Tokon: Fighting Souls ganhou sua primeira grande atualização poucos dias após o lançamento, e o foco principal do patch é corrigir os problemas de desempenho que vêm afetando a versão para PC. O jogo chegou ao PS5 e ao computador em 6 de agosto de 2026 e, enquanto a recepção no console tem sido majoritariamente positiva, a versão de PC foi duramente criticada por travamentos, quedas de desempenho e falhas frequentes.

A Arc System Works chegou a deixar os servidores fora do ar por algumas horas nesta segunda-feira para aplicar as mudanças. A atualização já está disponível e exige o download de um arquivo de 10 GB para os jogadores de PC. Entre os principais ajustes, está a redução da carga sobre a CPU, medida que deve ajudar a tornar a experiência mais estável e diminuir problemas ligados a lag.
O patch também corrige um erro que podia provocar quedas bruscas de desempenho durante as partidas. Além disso, a equipe melhorou o sistema interno de relatório de falhas, o que deve facilitar a identificação e a correção de novos problemas no futuro.
As notas da atualização indicam ainda correções específicas para diferentes situações. No PC, foram feitas melhorias para reduzir o uso excessivo da CPU durante a inicialização e também para evitar carga adicional causada por processamento de áudio periódico nas lutas. Outro ajuste importante elimina verificações desnecessárias de entradas de áudio, que podiam gerar quedas repentinas de taxa de quadros.
Há também correções para quedas de frame rate em determinadas resoluções, além de ajustes em configurações de batalha e no lobby online. Em um dos casos, reiniciar o jogo com certos itens de personalização ou cores equipadas fazia com que as configurações voltassem ao padrão. Já no lobby, a mudança na exibição dos botões de ataque para ícones de ação podia deixar alguns comandos sem resposta durante minijogos abertos.
Apesar da atualização, a situação ainda não é totalmente resolvida. Jogadores de Linux seguem sem suporte, e as reações iniciais ao patch foram mistas. Ainda assim, parte da comunidade já relata melhora perceptível no desempenho, com menos lag e menor atraso de entrada. A própria atualização também passou a exibir um aviso para recalibrar os shaders no PC, além de aprimorar a detecção automática de hardware para escolher um perfil gráfico mais adequado ao sistema.
O movimento da Arc System Works era necessário e chega em boa hora. Depois de uma estreia marcada por reclamações no PC, a prioridade agora precisa ser estabilidade, porque qualquer jogo de luta depende diretamente de resposta rápida e consistência técnica para funcionar do jeito que o público espera.

