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Marvel Cosmic Invasion revela gameplay com Mulher-Hulk e Rocket Raccoon no SGF 2025

Durante a transmissão do Summer Game Fest 2025, a Dotemu e a Tribute Games revelaram dois novos personagens jogáveis de Marvel Cosmic Invasion: Mulher-Hulk e Rocket Raccoon. O beat’em up com visual retrô inspirado nos quadrinhos da Marvel dos anos 1990 será lançado ainda em 2025 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5 e Xbox, com suporte a multiplayer local e online com crossplay.

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O novo trailer mostrou a dupla em ação contra inimigos clássicos como Sentinelas, Thanos e Sauron, o vilão com aparência de pterodáctilo. Mulher-Hulk usa sua força bruta para agarrar e lançar inimigos com ataques devastadores, enquanto Rocket Raccoon transforma o campo de batalha em um caos explosivo com granadas e armas de fogo. Ambos se juntam ao elenco que já inclui Capitão América, Wolverine, Homem-Aranha, Tempestade, Phyla-Vell, Venom e Nova.

A história gira em torno da ameaça de Annihilus, que lidera a Onda de Aniquilação em um ataque mortal pelo universo. Os jogadores enfrentam inimigos nas ruas de Nova Iorque e nos confins da Zona Negativa, utilizando o sistema de combate cosmic swap, que permite alternar dinamicamente entre dois heróis durante as lutas.

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Com jogabilidade acessível e fluida, Marvel Cosmic Invasion inclui opções amplas de acessibilidade, modo cooperativo drop-in/drop-out para até quatro jogadores e um elenco de 15 personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas. A Dotemu e a Tribute Games prometem mais revelações em breve, incluindo heróis e vilões adicionais do universo Marvel.

Após o sucesso de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, a parceria entre Dotemu e Tribute Games busca revitalizar o gênero beat’em up com arte em pixel desenhada à mão e uma homenagem direta à era clássica dos quadrinhos da Marvel. Marvel Cosmic Invasion será uma celebração intergaláctica do universo Marvel para fãs antigos e novos.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.