A Bungie lançou a atualização 1.0.9 de Marathon com foco em correções e na estreia do Warden Hunt, um novo conteúdo disponível até o final da Temporada 1. Os Wardens agora spawnam em novos pontos de interesse em Perimeter, Dire Marsh e Outpost, com chaves de sala garantidas em cada derrota. O update também corrige dezenas de problemas que afetavam contratos, áudio duplicado, descrições incorretas de itens e barreiras que podiam ser ultrapassadas indevidamente.
Warden Hunt e incentivos de progressão

O Warden Hunt estará disponível até o final da Temporada 1, com os inimigos spawnando em três zonas diferentes. Cada Warden derrubado garante uma chave de sala com raidade Comprometida em vez de Frágil. A atualização também aumenta as chances de eventos de zona ocorrerem em cada run, além de conceder bônus de 50% de XP de Runner Level e 50% de XP de Facção. O Cryo Archive receberá disponibilidade diária a partir de 21 de maio, alternando entre versão normal e Ranked até o primeiro de junho.
Mudanças na economia de itens afetam principalmente o Self-Revive, que agora leva entre 12 e 16 segundos quando a estatística de Revive Speed está zerada, e entre 7 e 12 segundos quando maximizada. A quantidade de XP obtida ao derrotar drones e inimigos UESC também aumentou significativamente, com Wardens passando a oferecer 50 XP em vez de 15.
As correções demonstram foco em estabilizar a experiência geral antes do lançamento da Temporada 2 em junho. Para um jogo live-service ainda no lançamento, o volume de ajustes reflete trabalho contínuo em balanceamento, mas levanta questões sobre quantos desses problemas deveriam ter sido identificados antes do lançamento.
Fonte: Bungie


