Existe uma ironia peculiar na situação atual de Marathon: o jogo da Bungie é o mais buscado no SteamDB desde seu lançamento, mas a razão por trás dessa curiosidade provavelmente não é o que o estúdio gostaria de ouvir. Com 5.649 jogadores simultâneos e um pico de 24 horas de 19.811 no momento da escrita, Marathon está sendo amplamente superado por ARC Raiders, que registra 31.720 jogadores ativos e pico de 90.943 no mesmo período, diferença de seis e cinco vezes respectivamente.
Marathon has been out 6 weeks and it's been #1 searched game on steam DB for 6 weeks
byu/Anilahation inMarathon
O usuário Anihalation no Reddit foi o primeiro a notar a discrepância: Marathon lidera o SteamDB em buscas há seis semanas consecutivas, ao lado de títulos como ARC Raiders, Windrose, Crimson Desert, Pragmata e Counter Strike 2, todos com números de jogadores muito mais expressivos. A conclusão mais plausível é que boa parte das pessoas que buscam Marathon no SteamDB está monitorando a queda dos números, não procurando jogar.
O peso financeiro de um lançamento abaixo das expectativas

O contexto financeiro torna a situação ainda mais delicada para a Bungie. O jogo teria custado mais de 250 milhões de dólares para ser desenvolvido, e as 1,2 milhão de cópias vendidas reportadas podem não ser suficientes para garantir a saúde de um estúdio que já passa por momentos difíceis há algum tempo dentro da estrutura da Sony.
Marathon chegou atrasado, originalmente previsto para 2025, e apesar de ter recebido avaliações sólidas da crítica, não conseguiu converter atenção em base de jogadores duradoura. Na guerra dos extraction shooters, ARC Raiders está vencendo com folga, e o SteamDB de Marathon virou, para muitos, um placar em tempo real de algo que pode não ter mais solução.
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