Bungie lançou hoje a segunda temporada de Marathon, apresentando o novo modo Sponsored Survival, que combina elementos de PvE com “um toque de PvP” para proporcionar uma experiência de jogo de risco reduzido. A novidade foi detalhada no blog oficial da desenvolvedora durante a Open Play Week.
Esse modo experimental começa com uma única equipe explorando o mapa Night Marsh sem enfrentar interferências de outros jogadores, podendo saquear livremente enquanto enfrenta inimigos controlados pela inteligência artificial, incluindo forças da UESC e ameaças sombrias recém-introduzidas. Isso configura a fase inicial como praticamente PvE.
Dynamics e equilíbrio entre PvE e PvP no Sponsored Survival

Após um tempo determinado, o mapa passa a ser preenchido por Rooks, jogadores solo com foco em coleta que entram para desafiar a equipe principal. Porém, considerando que essas invasões acontecem em uma situação de três contra um, as chances dos Rooks são limitadas diante da equipe em grupo. A variável assimétrica permite que a equipe tenha um período protegido no início, enquanto preserva a imprevisibilidade social única do PvP.
Para participar, as equipes devem levar um loadout chamado Sponsored Kit, que mantém o nível dos confrontos baixo e dá a tranquilidade aos Rooks de que não enfrentarão times completamente equipados, reduzindo o desafio e aumentando a acessibilidade. Essa decisão de design visa criar um ambiente mais amigável para quem prefere um gameplay menos competitivo, mas ainda com a tensão e a interação que só o PvP pode oferecer.
Bungie também informou que uma modalidade PvE mais tradicional será testada ainda na segunda metade da temporada 2, além da possibilidade de futuras experiências focadas exclusivamente em PvP, ampliando as opções para diferentes estilos de jogadores.
Fonte: Gamesradar+


