O exclusivo de Xbox One, Dead Rising 3, terá um mapa tão grande que ele poderia comportar os mapas dos dois primeiros títulos e ainda teria uma folga, segundo o produtor do jogo, Josh Bridge, informou durante a Comic Con na semana passada.
Esse é um dos principais motivos do jogo ter sido movido do Xbox 360 para o Xbox One, afinal de contas, o novo console terá mais capacidade de armazenamento tanto nos discos quanto na memória ram para poder guardar tanta informação assim.
Segundo Mike Jones, também da Capcom, o console não teria capacidade de comportar o mundo que a equipe que está por trás do desenvolvimento do jogo tinha imaginado para esse título da série. A princípio, ele começou sendo desenvolvido para Windows e, quando a equipe tentou diminuí-lo para o Xbox 360, isso acabou provando-se inviável.
Dead Rising 3 chega juntamente com o Xbox One agora em novembro.
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