MachineGames ainda pretende concluir a trilogia de Wolfenstein, diz diretor do estúdio

Mesmo após o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle, o estúdio MachineGames ainda tem planos de encerrar a trilogia Wolfenstein. O diretor Jerk Gustafsson afirmou em entrevista ao site GamesIndustry que o estúdio “ainda não terminou” com a franquia e deseja finalizar a história iniciada em 2014 com Wolfenstein: The New Order.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Trilogia segue nos planos, mas sem data definida

Gustafsson reconheceu que o desenvolvimento de jogos tem se tornado cada vez mais demorado, o que limita o número de projetos que poderá liderar no restante de sua carreira. Ao ser questionado sobre o terceiro capítulo da série, ele evitou confirmar diretamente, mas reforçou a intenção: “Queremos terminar a trilogia. E quando faremos isso, não posso comentar. Pode ser agora, pode ser depois, mas ainda não acabamos com ela.”

O último jogo da série, Wolfenstein: Youngblood, foi lançado em 2019, mas não avançou a narrativa principal da campanha de B. J. Blazkowicz. Desde então, o estúdio concentrou seus esforços em Indiana Jones and the Great Circle, lançado em 2024 para Xbox, com versões para PlayStation 5 em 2025 e Nintendo Switch 2 previstas para 2026.

PUBLICIDADE

Estúdio também pensa em novos desafios

Durante a entrevista, Gustafsson falou sobre a mudança de abordagem ao trabalhar com Indiana Jones, o primeiro título da MachineGames com classificação etária para adolescentes. Ele também mencionou o desejo de experimentar projetos diferentes, como um jogo mobile no futuro, embora reconheça que a equipe ainda não tem o conjunto de habilidades necessário para isso.

Mesmo sem uma confirmação oficial, a expectativa dos fãs de Wolfenstein permanece. Com a intenção declarada de concluir a trilogia, o estúdio pode retomar a saga a qualquer momento, dependendo apenas do momento certo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.