Lost Soul Aside recebe patch 1.103 com novo sistema de pontuação, skins Dracônicas e ajustes de dificuldade

O patch 1.103 de Lost Soul Aside chegou para PS5 e PC em 28 de abril, trazendo um volume considerável de novo conteúdo, otimizações e correções de bugs. A atualização adiciona duas novas séries de visuais, expande funcionalidades de jogabilidade e resolve vários problemas reportados pela comunidade.

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As skins da série “Dracônica” são o destaque do novo conteúdo: o visual de Kaser pode ser adquirido na loja de Liana, enquanto o visual de Fusion Blast e a forma “Glória” ficam disponíveis após completar a primeira run. Os visuais de armas correspondentes podem ser criados na Oficina de Liana usando Phantom Cards. A série “Meow” de Liana também chega nesta atualização, disponível tanto para compra quanto para criação com Phantom Cards. Cinco novos tipos de visuais de efeito para acessórios de armas também foram adicionados ao sistema de criação.

Novidades de jogabilidade e qualidade de vida

Lost Soul Aside recebe patch 1.103 com novo sistema de pontuação, skins Dracônicas e ajustes de dificuldade

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O patch introduz um sistema de pontuação no modo história com avaliações de combate e telas de encerramento de capítulo, além de exibição de nomes para inimigos de elite e chefes. A troca de armas pelo D-pad do controle agora pode ser ativada nas configurações, e o limite de slots de salvamento automático foi expandido para os seis mais recentes.

Um acessório de alta dificuldade chamado “Pacto da Arrogância” chegou à loja de Liana, aumentando o desafio do jogo quando equipado. O dano de ataque da Lança aumentou em 15%, e a dificuldade da seção de plataforma com laser rotativo na Dimensão Entropis no modo Difícil foi reduzida. Os vídeos de cutscene pré-gravados foram substituídos por versões em 60 FPS.

Entre as correções, o patch resolve problemas de travamento ao entrar no modo Desafio, falhas de carregamento de cena no Palácio Buckhorn, perda de dano ao usar Sync Finisher no estado Fusion Blast e vários problemas de UI ao trocar armas rapidamente.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.