Lords of the Fallen II revela gameplay com novo sistema Umbral mais agressivo

Lords of the Fallen II ganhou um novo gameplay destacando a evolução do sistema Umbral, agora reformulado para ser mais agressivo e imprevisível.

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A apresentação aconteceu no nono episódio da série de bastidores Lifting the Veil, onde a CI Games e a Hexworks detalharam as mudanças na mecânica central de dois mundos. A nova versão, chamada de Umbral 2.0, transforma o conceito em algo mais presente e perigoso durante a jornada.

Umbral 2.0 será mais opressor e dinâmico

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No novo jogo, o Umbral deixa de ser apenas uma camada secundária e passa a atuar de forma mais invasiva. Segundo os desenvolvedores, o ambiente reage ao comportamento do jogador, aumentando a tensão de forma progressiva.

Quanto mais tempo o jogador permanece no local ou interage com o ambiente, maior será a resposta do mundo, substituindo o sistema tradicional baseado em tempo por uma mecânica mais dinâmica.

A interação entre Axiom e Umbral segue como base da experiência. Utilizando a Lâmpada Umbral, o jogador poderá alternar entre as duas realidades para resolver puzzles e acessar áreas ocultas.

Na sequência, esses mundos se sobrepõem com mais frequência, criando situações onde o perigo pode surgir rapidamente e sem aviso.

Combate recebe melhorias e mais brutalidade

Além das mudanças no mundo Umbral, o combate também foi aprimorado. Lords of the Fallen II introduz um sistema de desmembramento, permitindo causar danos mais visuais nos inimigos.

Novas execuções também foram adicionadas, reforçando o tom mais sombrio e violento do jogo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.