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Lonely Mountain Snow Riders é o novo Day One do Game Pass de Janeiro

A Megagon Industries anunciou que seu mais novo jogo, Lonely Mountains: Snow Riders, será lançado diretamente no Xbox Game Pass no dia 21 de janeiro. O título também estará disponível no Steam no mesmo dia e contará com multiplayer cross-platform, permitindo que jogadores colaborem ou compitam para descer a montanha.

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Sobre Lonely Mountains: Snow Riders

Lonely Mountains: Snow Riders é a sequência de Lonely Mountains: Downhill, mas com uma mudança significativa na mecânica: em vez de bicicletas, o novo jogo foca no esqui. A fórmula original do primeiro jogo, que recebeu boas críticas — incluindo uma nota 79 no Metacritic e avaliação “muito positiva” no Steam —, parece estar sendo adaptada para o novo esporte, mantendo o foco em desafios emocionantes em cenários montanhosos.

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O jogo promete ser uma adição atrativa ao catálogo do Game Pass, oferecendo uma experiência única que combina exploração e competição em um ambiente de neve. O trailer já disponível demonstra um gameplay promissor e reforça a expectativa de que o título seja bem-recebido pelos jogadores.

Embora a inclusão no Xbox Game Pass esteja confirmada, detalhes específicos ainda não foram divulgados pela Xbox. É provável que o jogo esteja disponível para assinantes do Game Pass Ultimate, mas não está claro se será restrito ao console ou se também poderá ser jogado no PC e via nuvem.

Game Pass em janeiro

Janeiro tem sido um mês tranquilo para o Game Pass, com poucas novidades até agora. No entanto, a chegada de Snow Riders pode animar os assinantes, especialmente com o Developer Direct marcado para a próxima semana. O evento destacará lançamentos como Doom: The Dark Ages, South of Midnight e Clair Obscur: Expedition 33, além de um jogo misterioso de uma série japonesa lendária.

Quem aí vai jogar Lonely Mountain Snow Riders no Game Pass?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.