A Playdead anunciou essa semana que o seu título mais famoso, “Limbo”, chegará para iOS no dia 3 de julho. O maravilhoso game chegará para os portáteis da Apple, considerando que rodará apenas no iPad 2 (e mais novos), iPhone 4s (e mais novos), iPad Mini e o iPod touch da última geração, ou seja, não vai ser para todo mundo que tem algum desses gadgets mais antigos (meu caso, com meu iPad 1, que tristeza). Essa tem sido uma prática comum para os aplicativos lançados para o sistema da maçãzinha, mas nada que não fosse esperado, afinal, os produtos estão em constante evolução e melhora de hardware (não que ela seja muito grande entre um e outro modelo, mas enfim).
O belo jogo indie já alcançou a marca de 3 milhões de unidades vendidas, e é possível jogá-lo no Xbox 360, PS3, PCs, Mac e PSVita (que não possui nenhuma interação com as funcionalidades touchscreen do aparelho). Mas agora para os aparelhos da Apple, a Playdead anunciou que repensou os controles e fez melhorias consideráveis para criar uma ótima experiência de jogo em uma tela touchscreen. Pelo menos, agora no iOS, teremos uma jogabilidade que aproveita a tela sensível ao toque (porque se não, nem teríamos como jogar).
Para mim, foi um dos jogos mais incríveis que já tive contato. Apesar de ter uma duração relativamente curta, o jogo possui uma ótima história, deixando aquele “e agora?” no final. Deixa você pensando sobre a história, sem explicar, mas sem decepcionar também. A jogabilidade, aliada aos belos gráficos minimalistas, também compõe toda a atmosfera da experiência de jogo. Se você não jogou ainda Limbo, essa pode ser a sua chance de ter essa bela experiência no iOS.
O que vocês acham? É uma boa adição à biblioteca de jogos dos aparelhos da empresa da maçã?
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