Um levantamento com mais de 2,6 mil profissionais de games indica que 34% foram demitidos nos últimos dois anos. Nos Estados Unidos, o índice chega a 39%, enquanto 20% dos participantes disseram ter enfrentado mais de uma demissão no último ano.
Os dados fazem parte do relatório State of the Game Industry, divulgado pela GDC em novembro de 2026. A pesquisa reuniu respostas de profissionais de 69 países e também aborda temas como inteligência artificial generativa, motores gráficos e tendências de negócios.
Entre quem perdeu o emprego, 54% ainda procuram uma nova vaga. A busca tem sido longa para muitos: 27% de todos os entrevistados afirmaram ter enviado mais de 100 candidaturas. Além disso, 25% dos participantes demitidos disseram que perderam o emprego nos três meses anteriores à pesquisa.
“Fui demitido quatro vezes seguidas. A indústria de games me abandonou”, relatou um dos respondentes. Outro profissional, que trabalha com design de jogos, afirmou não saber por quanto tempo ainda conseguirá continuar na área.
O cenário citado pelos entrevistados acompanha uma sequência de cortes em empresas do setor, entre elas Xbox, EA e Skydance. Os números mostram que o impacto não se limita a quem já foi desligado: participantes que continuam empregados também demonstraram preocupação com a estabilidade das carreiras na indústria.
A dificuldade de recolocação aparece como um dos aspectos mais preocupantes do levantamento. Com mais da metade dos profissionais demitidos ainda em busca de trabalho e milhares de candidaturas sem garantia de retorno, os dados evidenciam o tamanho do desafio para quem tenta permanecer no setor.

