Gunz the Duel voltou ao Steam, mas o relançamento do clássico de ação em terceira pessoa está longe de agradar a comunidade. Lançado originalmente em 2006 pela MAIET Entertainment e agora relançado pela Masangsoft, o jogo chegou à plataforma no último fim de semana já acumulando reclamações sobre instabilidade de rede, presença de hackers, mudanças na jogabilidade e até suspeitas de uso de IA generativa sem aviso na página do título.
Hackers? Who could have seen that coming!
byu/ActiveVoiced ingunz
As primeiras avaliações negativas surgiram poucas horas após o lançamento. Entre os comentários mais duros, o usuário Fizzion afirmou que a Masangsoft conseguiu “arruinar um jogo de 20 anos” e ainda piorá-lo com novas falhas. Ele também criticou eventos e recompensas, além de apontar que a mecânica de combate teria perdido a precisão do original. Segundo ele, atacar um inimigo que está bloqueando deixou de provocar a reação esperada com consistência, o que afeta justamente um dos pontos centrais de Gunz the Duel.
Outro problema que chamou atenção foi a conexão. O usuário EclipseRT relatou partidas com ping acima de 2000 e citou dificuldades da desenvolvedora para resolver um problema de NAT. Na avaliação, ele também mencionou bugs antigos do beta que teriam voltado, além do silêncio da equipe diante do feedback da comunidade. A crítica foi além da parte técnica: segundo esse jogador, a Masangsoft não apresentou a divulgação exigida pelo Steam sobre o uso de IA generativa, o que reforçou as suspeitas de parte da base de fãs.
No Reddit dedicado ao jogo, os relatos seguem na mesma linha. Jogadores afirmam que hackers já aparecem nas partidas, atravessando mapas sem sofrer dano, enquanto outros reclamam da nova interface, considerada menos fiel à identidade visual do original. A combinação desses problemas fez com que o retorno de Gunz the Duel fosse recebido com frustração por boa parte da comunidade que esperava uma volta mais cuidadosa.
Apesar disso, nem todos reagiram de forma totalmente negativa. Parte dos jogadores diz aceitar as falhas por estar contente apenas com a volta do título. Além disso, a Masangsoft realizou uma manutenção nos servidores com foco nos problemas de rede, o que indica que ao menos parte das correções pode chegar em breve. Ainda assim, o histórico de silêncio da equipe no Discord ao longo do último ano pesa contra a confiança dos fãs.
A estreia turbulenta mostra que nostalgia, sozinha, não sustenta um relançamento. Quando um jogo retorna com a promessa de reviver uma memória querida, a expectativa mínima é entregar estabilidade e respeito ao material original — e, neste caso, a recepção deixou claro que isso ainda está em falta.

