Legacy of Atlantis marca nova fase de Tomb Raider, diz diretor

Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi apresentado como o primeiro passo de uma nova etapa para a franquia. Jeff Adams, diretor de experiência do jogo, afirma que a reimaginação da aventura original foi pensada tanto para quem acompanha Lara Croft há décadas quanto para jogadores que ainda não conhecem a série.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Uma aventura clássica com sistemas atualizados

O jogo retoma elementos que ajudam a definir Tomb Raider: exploração de ambientes perigosos, quebra-cabeças, combates contra predadores e cenas de grande escala. Ao mesmo tempo, a equipe incorporou mecânicas atuais para oferecer mais flexibilidade durante a jornada.

Entre as novidades citadas por Adams estão opções para aprimorar os atributos de Lara conforme as preferências de cada jogador e recursos que ajudam a enfrentar desafios. A sobrevivência também deve fazer parte da experiência: em vez de depender de kits médicos encontrados em tumbas antigas, Lara poderá fabricar itens de cura com o que aprender a obter em ambientes selvagens.

PUBLICIDADE

A proposta é combinar essas mudanças com uma ambientação coerente e reconhecível. Para os fãs antigos, o remake trará cenários clássicos recriados e trajes que fazem parte do guarda-roupa da protagonista. Já quem gostou da trilogia Survivor encontrará opções de personalização e uma Lara mais humanizada, característica associada ao reboot de 2013.

Um ponto de entrada para novos jogadores

Adams ressaltou que Legacy of Atlantis não será apenas uma remasterização ou uma atualização visual do jogo original. A ideia é apresentar a história de Lara a um público mais amplo, sem deixar de lado referências importantes para quem conhece a série desde a aventura lançada em 1996.

Essa combinação define o posicionamento do projeto: preservar elementos centrais da franquia enquanto adapta a experiência para diferentes jogadores. O lançamento está previsto para 12 de fevereiro de 2027, no PS5, PC e Xbox Series. A aposta em uma reimaginação com sistemas contemporâneos, em vez de uma simples reprodução do clássico, coloca Legacy of Atlantis como uma tentativa de renovar a série sem abandonar suas raízes.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.