Milhares de jogadores de League of Legends enfrentaram uma pane generalizada no dia 4 de janeiro, afetando o acesso ao cliente e o funcionamento das partidas em diferentes modos de jogo. O problema foi registrado em várias regiões do mundo, incluindo Europa, América do Norte e Filipinas, provocando um pico de mais de 7 mil notificações no site Downdetector. A maioria dos relatos envolvia falhas ao iniciar o jogo, além de desconexões inesperadas e dificuldades para fazer login.
Certificado expirado pode estar por trás da falha global

Logo após o início da instabilidade, a Riot Games se pronunciou em sua conta oficial na rede X, informando que as filas ranqueadas estavam temporariamente desativadas e que os desenvolvedores trabalhavam em uma correção. Apesar disso, a página oficial de status dos servidores não indicava nenhuma falha de grande escala, o que levou a comunidade a buscar atualizações em plataformas como Reddit, X e fóruns especializados.
Com o aumento das suspeitas sobre a origem da falha, o perfil LPL Funclub levantou a hipótese de que um certificado SSL expirado teria provocado a pane. A captura de tela compartilhada mostrava que o certificado usado pelo cliente do jogo havia sido emitido em 7 de janeiro de 2016 e expirado em 4 de janeiro de 2026, às 21h03. A Riot ainda não confirmou essa teoria, mas vale lembrar que falhas semelhantes ocorreram em anos anteriores, como em 2022 e 2023, quando certificados vencidos afetaram a API Data Dragon e interromperam o funcionamento de ferramentas de terceiros.
Durante a pane, usuários relataram clientes congelando, quedas em partidas ranqueadas e modos casuais, além de erros ao abrir o Teamfight Tactics. Inicialmente, muitos pensaram que se tratava de problemas locais, tentando reiniciar seus computadores ou ajustar o horário do sistema. Essas tentativas, no entanto, não resolveram a situação. A própria Riot orienta que erros de login podem ocorrer por falhas de sincronização de hora ou rejeição de certificados digitais pelo sistema operacional.

