League of Legends enfrenta instabilidade global e certificado vencido pode ser a causa

Milhares de jogadores de League of Legends enfrentaram uma pane generalizada no dia 4 de janeiro, afetando o acesso ao cliente e o funcionamento das partidas em diferentes modos de jogo. O problema foi registrado em várias regiões do mundo, incluindo Europa, América do Norte e Filipinas, provocando um pico de mais de 7 mil notificações no site Downdetector. A maioria dos relatos envolvia falhas ao iniciar o jogo, além de desconexões inesperadas e dificuldades para fazer login.

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Certificado expirado pode estar por trás da falha global

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Reprodução: League of Legends

Logo após o início da instabilidade, a Riot Games se pronunciou em sua conta oficial na rede X, informando que as filas ranqueadas estavam temporariamente desativadas e que os desenvolvedores trabalhavam em uma correção. Apesar disso, a página oficial de status dos servidores não indicava nenhuma falha de grande escala, o que levou a comunidade a buscar atualizações em plataformas como Reddit, X e fóruns especializados.

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Com o aumento das suspeitas sobre a origem da falha, o perfil LPL Funclub levantou a hipótese de que um certificado SSL expirado teria provocado a pane. A captura de tela compartilhada mostrava que o certificado usado pelo cliente do jogo havia sido emitido em 7 de janeiro de 2016 e expirado em 4 de janeiro de 2026, às 21h03. A Riot ainda não confirmou essa teoria, mas vale lembrar que falhas semelhantes ocorreram em anos anteriores, como em 2022 e 2023, quando certificados vencidos afetaram a API Data Dragon e interromperam o funcionamento de ferramentas de terceiros.

Durante a pane, usuários relataram clientes congelando, quedas em partidas ranqueadas e modos casuais, além de erros ao abrir o Teamfight Tactics. Inicialmente, muitos pensaram que se tratava de problemas locais, tentando reiniciar seus computadores ou ajustar o horário do sistema. Essas tentativas, no entanto, não resolveram a situação. A própria Riot orienta que erros de login podem ocorrer por falhas de sincronização de hora ou rejeição de certificados digitais pelo sistema operacional.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.