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Kojima diz que o trailer de Death Stranding é uma “representação” do jogo final

O primeiro trailer do novo jogo de Hideo Kojima, Death Stranding, foi definitivamente único; além de nos deixar com várias questões sobre o jogo de PS4 e PC.

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Enquanto Kojima não está pronto para responder essas questões, ele falou um pouco mais sobre o vídeo, dizendo que o teaser é uma “representação” do jogo final.

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“É uma representação. O que você viu no trailer estará no jogo,” disse Kojima ao Eurogamer, confirmando que os peixes e baleias mortos, e o personagem de Norman Reedus, aparecerão no jogo.

Kojima mencionou que o trailer, como era de se esperar, está repleto de dicas. Ele propositalmente fez o o vídeo para fazer as pessoas se juntarem para discutir sobre o que ele quer dizer.

“Há várias dicas no trailer, escondidas,” ele disse. “O mundo estar discutindo sobre o que o teaser significa foi meio que o objetivo. Era isso que eu queria que acontecesse.”

“O jogo ainda demorará um pouco para estar completo, mas para mim, ele já começou. Eu estou indo e voltando com o usuários, tendo essa interação, essa conexão com as pessoas, essa discussão.”

Kojima não está nos revelando nada até agora, porque segundo ele “seria como contar quem é o assassino em um livro de mistério.”

Ainda na entrevista, Kojima confirmou que Death Stranding não está em produção completa. Isso só acontecerá quando a decisão for feita sobre que Engine será usada, o que deve acontecer “muito em breve.” Kojima viajou o mundo recentemente para encontrar uma engine third-party para usar.

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Kojima apareceu na conferência da Sony na E3 na semana passada para anunciar Death Stranding. O jogo será lançado exclusivamente para PlayStation 4 por um tempo, e será lançado para PC posteriormente

 

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