Kingdom Hearts IV terá um roteiro quase duas vezes maior que o de Kingdom Hearts III, enquanto o desenvolvimento da dublagem já entrou em uma etapa avançada. Tetsuya Nomura e Tai Yasue também revelaram novos detalhes sobre o mundo de Viva: A Vida é uma Festa, os Dandelions e os personagens Vali e Sigurd após a apresentação do jogo na D23 2026.
O cenário inspirado na animação da Pixar foi escolhido ainda no começo da produção por abordar temas ligados à vida e à morte, conceitos que têm forte conexão com a narrativa de Kingdom Hearts IV. A área também está entre as partes mais adiantadas do desenvolvimento e representa apenas uma pequena parcela do conteúdo criado pela equipe.
Tai Yasue explicou que o mundo será maior e mais vertical do que as cidades vistas nos jogos anteriores. Sora poderá explorar o ambiente usando diferentes recursos de movimentação, com caminhos que passam por regiões elevadas e contornam a estrutura urbana. Na demonstração exibida durante o evento, o protagonista apareceu lutando ao lado de Miguel e Héctor, enquanto elementos relacionados ao violão foram incorporados ao combate. Outras mecânicas específicas da área ainda não foram reveladas.
Apesar da escala ampliada de cada mundo, Kingdom Hearts IV não terá necessariamente uma grande quantidade de locais da Disney e da Pixar. A decisão está relacionada ao maior nível de atenção dedicado a cada área, que terá mais conteúdo e detalhes do que nos capítulos anteriores.
A história também dará continuidade direta a acontecimentos ligados à era mobile de Kingdom Hearts χ. Vali e Sigurd terão participação nesse contexto, mas os jogadores que não acompanharam os títulos para celulares deverão receber as explicações necessárias. Os Dandelions, originalmente formados por portadores selecionados da Keyblade para preservar o futuro, agora atuarão em cooperação com o governo de Quadratum. Portadores que chegam à cidade normalmente se juntam à organização, incluindo Sora.
A dublagem japonesa já foi concluída, enquanto a versão em inglês está entre 60% e 70% pronta. Mesmo com o roteiro mais extenso e um cronograma de gravações exigente, os diretores mantêm a previsão de lançamento para o fim de 2027. O jogo está planejado para PlayStation 5, Xbox, Steam, Epic Games Store e Nintendo Switch 2. A equipe deve priorizar a finalização do desenvolvimento antes de apresentar novas informações.


