Kingdom Hearts 4 ganha janela de lançamento e mundo de Coco

Kingdom Hearts IV finalmente teve novidades importantes reveladas pela Disney durante a apresentação Disney Entertainment no D23, realizada em Anaheim, na Califórnia, em 14 de agosto de 2026. Além de mostrar um novo trailer, a empresa confirmou que o jogo chegará no final de 2027 e terá um mundo inspirado em Coco, animação da Pixar lançada em 2017.

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A nova prévia coloca Sora em uma versão do Mundo dos Mortos, cenário que remete diretamente ao filme. No vídeo, o protagonista aparece com pintura facial inspirada na celebração do Día de los Muertos, reforçando a ligação com a obra da Pixar. A revelação amplia o que já se esperava de Kingdom Hearts IV, que continua apostando na mistura entre universos da Disney, da Pixar e da série original.

Além de Sora, o trailer também mostra Donald, Pateta e Mickey, indicando que a identidade clássica da franquia seguirá presente mesmo com a mudança visual para um ambiente mais realista. O jogo também levará o protagonista para Quadratum, uma cidade com aparência inspirada em Tóquio, reforçando essa proposta de contraste entre cenários mais verossímeis e os mundos fantásticos da série.

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A Square Enix confirmou que Kingdom Hearts IV será lançado no final de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games Store. Até agora, essa é a janela mais concreta divulgada para o projeto, que vinha sendo mantido em relativo silêncio desde seus anúncios anteriores.

Durante o mesmo evento, a Disney também anunciou uma série de anime baseada em Kingdom Hearts, que será lançada no Disney+. Por enquanto, não há data de estreia definida, nem detalhes sobre elenco, equipe ou trama. A única informação adicional é que Tetsuya Nomura está envolvido no projeto, o que já ajuda a manter a conexão com a identidade da franquia.

As novidades do D23 mostram que Kingdom Hearts segue sendo uma das propriedades mais estratégicas da Disney e da Square Enix. A chegada de Coco ao jogo faz sentido dentro da proposta da série e pode render um dos mundos mais interessantes da franquia em anos, especialmente se a ambientação conseguir aproveitar bem o peso visual e emocional da animação da Pixar.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.