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Killzone: Shadow Fall vai do disco ao gameplay em 3 minutos

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Quem acompanhou a evolução dos videogames sabe:  A cada geração, o tempo entre você colocar a mídia a ser lida e começar a jogar vem aumentando. E isso não seria diferente com o PS4, certo? Errado.

A tecnologia por trás do PlayStation 4 permitiu a Guerilla Games reduzir imensamente os tempos de load em Killzone: Shadow Fall, de acordo com o diretor gerente Herman Hulst.

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Demonstrando hoje o jogo no PS4 para o Polygon, Hermen disse que o estúdio cronometrou quanto tempo o jogo demorava para começar a partir do momento que o jogador insere o disco no PS4. E de acordo com ele, da inserção do disco, passando pelo vídeo de um minuto e meio e pela criação de perfil até o jogo começar de fato, se passam inacreditáveis dois minutos e quarenta e quatro segundos.

“A experiência de você ter um disco e colocar no PS4 é muito mais ininterrupta do que comparada com a geração atual”, disse ele para o site gringo. ” Não existem telas de load entre os níveis, e eu penso que isso é uma conquista técnica fantástica. Quando começamos o projeto, pensamos que isso era impossível de acontecer.”

O cidadão disse que as tela de load eram “retro” e que, de alguma forma durante os últimos anos, os jogadores passaram a aceitar isso. ” Nós estamos muito orgulhosos de não termos de fazer mais isso”, completou. ” Você coloca o disco e demora 30 segundos para ir para o menu. Se você apertar X imediatamente para começar a campanha single-player, um vídeo introdutório de 1.5 minutos que explica o que aconteceu no final de Killzone 3 vai rodar.” Depois disso, os jogadores estarão prontos para jogar.

Se o jogador quiser jogar o jogo enquanto ele é descarregado para o HD, Hermen explicou que o jogo vai carregar os dois primeiros níveis e os jogadores vão poder ir jogando enquanto o PS4 faz o resto no background. No caso dos jogadores terem uma boa internet, as transições de níveis deverão ser ininterruptas. E se o jogador jogar os primeiros níveis e colocar o PS4 em standby, o jogo vai continuar sendo descarregado. E depois de baixar todo o single-player, o sistema começa a baixar o multiplayer.

E a Microsoft se gabando esses dias que o Xbox One vai sair do standby mais rápido que a televisão…

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Tico
Ticohttp://criticalhits.com.br
Redator eventual, podcaster e negro maravilhoso.