Primeiro jogo da série no PS4, Killzone: Shadow Fall garante que aguenta até 24 oponentes da IA ao mesmo tempo, sempre rodando perfeitamente, com taxas de 60fps.
Segundo o designer-chefe do jogo, o maior salto para eles do PS3 para o PS4 é o fato de poder trabalhar com mais variedade na tela. Mais tipos de inimigos, maiores áreas, mais inimigos, já que anteriormente eles trabalhavam apenas com 6 ou 7 inimigos de dois tipos diferentes na tela. Ao ser questionado sobre o limite atual, ele respondeu “uns 24”, contando apenas inimigos da IA.
O jogo foi jogado demonstrado num evento na Rússia recentemente, e um espertinho caridoso filmou um pedaço da ação e publicou na internet. Vejam aqui:
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