InícioGamesKillzone: Shadow Fall poderia ter 290GB de tamanho

Killzone: Shadow Fall poderia ter 290GB de tamanho

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O site Eurogamer bateu um papo com diretor técnico da Guerrilla, Michael van der Leeuw, sobre os aspectos técnicos de Killzone: Shadow Fall, que foi um dos jogos que impressionaram no anúncio do PS4. E o que chamou a atenção foi o tamanho do título. O motivo disso? Texturas.

“A área de superfície no jogo deve ser de cinco a dez vezes maior que Killzone 3”. Michael afirmou também que eles não optaram por deixar texturas em resoluções baixas. Mas era para o jogo ser ainda maior: quando terminaram de gerar a imagem para o disco do jogo ela ficou com 180GB. Isso que se eles tivessem colocado tudo no máximo eles teriam uma imagem de 290GB, mas segundo Michael, o programa não aguentou e travou. Pouca coisa, não?

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Mas eles trabalharam em parceria com a Sony para reinterpretar a maneira de processar esses dados, e conseguiram obter um resultado menos robusto, como podemos ver em 39,7GB finais do jogo, o que não é pouca coisa também.

Van der Leeuw também falou sobre o sistema PlayGo que existirá no PS4, que permite você começar a jogar enquanto o jogo ainda está realizando o download. Ele acredita que com uma boa conexão você poderá pegar os primeiros 7.5GB, jogar enquanto os outros levels estão no download e terminar no período de uma noite. “Não é perfeito, mas até uma melhor solução ser encontrada é o que temos”. E ao falar sobre tempo, Michael comentou que “após o jogo ser iniciado, leva em torno de 2 minutos e 44 segundos para iniciar o primeiro level, sem instalações. Acredito que é um grande avanço sobre as gerações anteriores.”

Ninguém gosta de ficar esperando muito, mas como estamos falando de um lançamento dos novos consoles, acredito que será normal esperarmos um pouco mais do que o esperado. Mas com o tempo os desenvolvedores aprenderão a melhor utilizar o hardware de cada console, e quem sabe, teremos telas de loading menores. Ainda mais se considerarmos que eles farão cada vez mais jogos gigantes, como esse Killzone. Tudo por belos gráficos, cada vez melhores.

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