KILLER INN terá acesso antecipado no PC a partir de 12 de fevereiro

A Square Enix confirmou que o jogo de ação e mistério KILLER INN será lançado em acesso antecipado no dia 12 de fevereiro de 2026 para PC via Steam. Desenvolvido pela Tactic Studios em colaboração com a TBS GAMES, o título coloca 24 jogadores em um castelo antigo, divididos entre dois papéis secretos com objetivos opostos.

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Com preço promocional de lançamento fixado em US$ 9,99, o jogo permitirá aos jogadores testar e opinar sobre a experiência durante essa fase inicial. A produtora deixará o preço mais alto após o lançamento completo, que ainda não tem data definida. A equipe buscará feedback direto da comunidade para realizar ajustes antes da versão final.

Assassinatos, dedução e sobrevivência entre 24 jogadores

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Em KILLER INN, os participantes são convocados por uma organização secreta para um jogo mortal. Os jogadores são designados aleatoriamente como lobos, que devem caçar em segredo, ou cordeiros, que precisam sobreviver ou escapar. A experiência combina ação, tensão e dedução, com pistas como impressões digitais e roupas guiando a investigação dos cordeiros contra os assassinos ocultos.

O jogo contará com itens cosméticos opcionais à venda e integração com o Steam. Durante a partida, os jogadores poderão coletar armas e ferramentas para enganar, fugir ou enfrentar seus inimigos. A tensão aumenta a cada rodada, e ninguém poderá confiar nem mesmo nos próprios aliados.

KILLER INN recebeu classificação indicativa provisória M (Mature) pela ESRB e PEGI-18. A versão para o Brasil ainda aguarda aprovação no sistema Classind. O jogo estará disponível apenas para PC durante o acesso antecipado, com links diretos para comunidade no Discord e perfis sociais.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.