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KILLER INN – Novo jogo multiplayer da Square Enix é revelado

Se você gosta de tensão, dedução social e uma boa dose de ação, o novo jogo multiplayer de mistério KILLER INN pode ser exatamente o que você procura. Misturando elementos de investigação, sobrevivência e traição, o título promete partidas imprevisíveis onde qualquer erro pode ser o seu último.

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Um jogo onde cada jogador pode ser seu inimigo

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No centro da experiência estão dois papéis: Cordeiros e Lobos. Os jogadores são aleatoriamente designados para um desses lados, sem revelar sua identidade para os demais.

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Cordeiros

O objetivo dos Cordeiros é escapar do castelo. Para isso, é preciso completar missões dadas por NPCs como o concierge, fortalecer suas habilidades e reunir equipamentos. A missão final? Derrotar os Guardiões das Chaves que protegem a única rota de fuga: um barco escondido.

Mas não basta correr para as missões. É necessário vigiar seus “aliados”, pois os Lobos estão entre vocês.

Lobos

Se você for escolhido como um Lobo, sua missão é eliminar os Cordeiros sem ser descoberto. Cada assassinato deixa pistas — um fio de cabelo, uma impressão digital, um fragmento de roupa — e os Cordeiros podem investigar para tentar identificar o assassino.

Investigue, acuse, sobreviva

KILLER INN - Novo jogo multiplayer da Square Enix é revelado

O sistema de dedução de KILLER INN permite que os jogadores coletem evidências e analisem os corpos das vítimas. Ao reunir provas suficientes, é possível acusar (e eliminar) o jogador suspeito de ser um Lobo. Mas cuidado: se acusar e matar um inocente, o Cordeiro pagará com a própria vida.

Além da tensão constante, o jogo traz mais de 20 personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas que afetam diretamente as estratégias durante as partidas.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.