O mais recente relatório anual da Newzoo sobre o desempenho da indústria de games em 2025 mostrou um cenário já conhecido: jogadores de console continuam priorizando jogos de esporte, enquanto os de PC demonstram preferência por experiências mais diversas. Os dados revelam tanto os títulos mais rentáveis quanto os com maior número de usuários ativos mensais, oferecendo um panorama completo das tendências em ambas as plataformas.
Metade dos jogos mais vendidos em consoles são de esporte
Segundo o relatório, cinco dos dez jogos de console mais rentáveis em 2025 foram títulos de esporte lançados anualmente. A lista inclui:
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EA Sports FC 26
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NBA 2K26
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Madden NFL 26
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MLB The Show 25
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EA Sports College Football 26
Completam o ranking jogos como Battlefield 6, Assassin’s Creed Shadows, Pokémon Legends: Z-A, Ghost of Yotei e ARC Raiders. O padrão é claro: os títulos esportivos continuam sendo compras seguras e habituais, repetidas a cada ano pelos jogadores de console.
Em contraste, no PC, apenas um jogo de esporte aparece entre os dez mais rentáveis: EA Sports FC 26. O restante da lista inclui nomes como Battlefield 6, Monster Hunter: Wilds, Borderlands 4, Expedition 33 e Oblivion Remastered, refletindo um mercado mais aberto a lançamentos variados e até experimentais.
MAU no console favorece jogos gratuitos e multiplayer
Embora os jogos de esporte liderem as vendas, o número de usuários ativos mensais (MAU) nos consoles é dominado por outros gêneros. Em primeiro lugar está Fortnite, seguido por Call of Duty, GTA 5, Roblox e Minecraft. Só então aparecem os títulos esportivos, com EA Sports FC 25 e 26 nas posições seguintes, e Rocket League logo depois.
No PC, o padrão é semelhante, com Counter-Strike 2 na liderança, seguido por Minecraft, Roblox, Fortnite e League of Legends. O relatório também reforça que, em 2024, o PC foi responsável por atrair mais novos jogadores do que os consoles, com 58% da receita vindo de microtransações, um modelo predominante em jogos gratuitos e competitivos.

