Jogos como serviço crescem na Sony e já representam 40% da receita de jogos

A presença cada vez maior dos jogos como serviço no catálogo da Sony continua chamando a atenção. O modelo vem se consolidando com força no mercado e, mais uma vez, mostra que a estratégia da empresa está alinhada às novas tendências de consumo. Jogos como serviço estão moldando o futuro da marca e influenciando diretamente a forma como jogadores se engajam com títulos de longa duração.

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Nos dados mais recentes, a Sony confirmou que os jogos como serviço representaram mais de 40 por cento da receita de jogos first party durante o trimestre encerrado em setembro de 2025. Esse desempenho confirma que o formato mantém estabilidade e continua sendo um dos pilares do segmento de jogos da companhia. O número permanece no mesmo patamar do ano anterior, reforçando o potencial econômico desse tipo de experiência, sustentado por atualizações frequentes, eventos sazonais e comunidades ativas.

Entre os grandes destaques, Helldivers 2 se consolidou como o exemplo mais forte do sucesso desse modelo. A Sony celebrou o desempenho do jogo, que alcançou resultados impressionantes após chegar também ao Xbox. A expansão do público ajudou a impulsionar ainda mais as vendas, superando com folga o mesmo trimestre de 2024. O título continua sendo um dos casos mais bem sucedidos da estratégia multiplataforma adotada recentemente.

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Já o cenário para Destiny 2 não foi tão positivo. A Sony admitiu que o desempenho da Bungie ficou abaixo das expectativas e que a receita gerada não acompanhou o potencial previsto na época da aquisição. A companhia também registrou perdas contábeis relacionadas aos ativos da desenvolvedora, o que demonstra que a situação exige ajustes e uma revisão de planejamento. Mesmo assim, a empresa assegura que vai trabalhar para recuperar a força da franquia nos próximos períodos.

Sony reforça aposta em jogos como serviço

A Sony reafirma que continuará investindo pesado no formato, buscando revitalizar Destiny 2 e ampliar a qualidade e o alcance dos jogos como serviço em seu ecossistema. A estratégia indica que a empresa enxerga esse modelo não apenas como lucrativo, mas como essencial para manter jogadores conectados por longos períodos.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.